由于《最终幻想11》的成功,《最终幻想12》本来从2000年开始就是计划准备做成网游的,但后来由于种种原因(省去N字)还是做成了单机,虽然是单机,但其中还是可以看到很多网络游戏的影子。 我现在FF12的游戏时间已经60小时了,应该说对FF12整个游戏已经充分体验,所以在这里就我的体验结合自己的一些想法,和大家分享一下我的idea
1 主角的弱化
最终幻想12从主角公布的那一天起,就招到了众多的口水。
1 “这是主角?一般般嘛!”
2 “这,这怎么和克劳德比啊?”
3 “女的倒还靓,男的就……”
一开始的失望和口水到真正玩到FF12以后变成了更大的失望和口水
“这么没个性的主角啊?什么什么,还是个贼?叫我当个贼?FT!”
“靠!好脏啊?这男主角怎么就不去洗洗呢?”
“说实话,这男主角我怎么看怎么就象个NPC!”
以上这些现象是为什么呢?这正是FF12网络向的初步体现:
综观FF系列,无论是克劳得 ,斯考尔,甚至泰达,他们都是些个性鲜明,很有特点的人物。而在游戏之中,剧情也花了很大的笔墨来描写他们的个性,为什么?因为这是单机游戏,这是RPG,单机RPG需要主角,需要英雄。
而网络游戏最大的特点就是他的集群性,人多是他的特点。在网络游戏中,人人都想当英雄,人人都是英雄了,那也就没有英雄了。(什么?听不懂?周星星:美女这个东西啊,是要绿叶来衬托的,美女~~~人人都是美女的话,你也就认不出哪个是美女了)
所以和单机不同的是,网络世界里永远没有英雄,单机里面你可以很强到天下无敌,但网络里面你就是普通的一员,你永远不可能很强和做英雄,因为永远有人比你更厉害,更强。所以在网络游戏里面,你所能做的就只是体验这个网络环境,交流环境,和世界观架构。因为网络人人都是主角,人人都有个性,所以你再怎么样,也只是沧海一粟,很普通。
FF12当然也可以把主角做的很酷很帅(就比如开场那个短命的王子,众人:为什么主角不是他!),这对于SE来说是很简单的事,但这不是他的目的,他这次就是要弱化主角,这次的主角很普通,SE的目的就是希望大家更多的把游戏的注意力投入到系统,战斗,和整个世界观体验中。你不是主角,你要做的只是体验这个宏大的世界。
这已经有了网络游戏的端倪
2 城市的宏大
刚玩FF12的时候就听有人抱怨:这次的FF12城市怎么做的那么大啊!我光逛就逛了半小时,关键是还是没找到哪里买药!
这当然小有夸张,但这次FF12城市的增大是有目共睹的。玩过网络游戏的人都知道,一般来说网络游戏里面的城镇都是很大的,因为一方面,网络游戏里面人多,大的话可以容纳更多的人。这只是浅层次上的原因:深层次上的原因是,城市大可以让你对网络游戏的宏大世界有更好的体验,人多可以让你更加感觉到这是一个真实的世界,你只是其中一员,这就是网络的感觉。
而这次FF12大城镇里面NPC之多也是历史之最了!那么多形形色色的NPC不说,关键是女的个个都是美女,男的个个都比主角帅!(什么?你说邦加族人?那蜥蜴还是算了吧)为什么大家都好理解了吧,就是为了营造一个宏大的世界。
看看以前的FF,你会发现城市都是很小的,主角都是很帅的,因为制作人弱化了城镇强化了主角目的就是为了让你把注意力放到主角上去。这是单机。而这次的FF,弱化主角强化整个世界的架构就是为了让你体验一个真实的世界观。其目的和网络不谋而合。
3 同伴的强化
以前的FF,同伴多多少少总是会比主角弱一点。主角不是有什么终极必杀技就是有什么超级强力的终极武器,同样的道理,为了强化主角。而这次的FF不但主角没个性了,连陪角都没个性了!松野干脆给我们来了个天下大同:网络世界没有区别,每个人都是普通的一员。这次的FF的执照盘看似好象可以根据不同路线来发展能力,但谁会那么傻啊?反正我LP多(兄弟不要太陶醉了,这是LP不是LP,懂吗?==),干脆都走满好了,魔法师物理攻击高也是有好处的啊!,的确在游戏中我们会发现,LP到了中后期就已经多出来了(象我还没通关,全人物执照盘已经满了)。
为什么?其实到后来基本上每个人都一样,没什么区别,没什么职业之分。因为一旦有区别了,就会有强弱之分,而强弱之分是属于单机的,他不属于网络。网络里面都是一样的,没有说哪个职业特别强,如果说有哪个职业特别强了,那他就是一个失败的网络游戏。原因:平衡性没做好。
我在论坛上发现很多人其实都不用主角的,走在路上或者是艾雪妹妹或者是巴哥哥,因为他们比较萌一点。有些人甚至都不培养主角,用别人照样通关!你发现了吗?SE这一切的一切都是为了让我们无视这次的主角,你不是哪个特定的人,你只要体验这个世界和剧情就可以了。
以前的FF总是操纵着主角在走,不可能说操纵同伴走,因为你是主角,你不是同伴。而且怎么可能说不培养主角也能通关?!这在以前的FF中是不可想象的。但到了12,一切都被颠覆了。因为网络里面没有主角,你操纵什么人,培养什么人都是一样的,能力也都一样,只要你有好装备。
4 不一样剧情
虽然有了很多网络的影子,但FF12毕竟还是RPG,要有剧情。但这次相信玩的差不多的朋友都已经发现了,剧情不再和以前一样强调什么个人英雄主义和什么情情爱爱了。而是转向描写那个世界里不同国家,不同人物之间复杂的关系和钩心斗角,阴谋背叛上面了。
很多FANS不满意这次的剧情,说一点都不感人,从头到尾男女主角连个KISS都没有(你还期望NPC和女主角KISS?默念:这不是剧透,这不是剧透……),十代多浪漫啊,你看那美丽的幻光河啊!
我说:一点都没错,这次FF12的整体架构和特点就只能是这样的剧情!这次的剧情和以往不一样了,以往是描写人与人之间的微妙关系,一个眼神,一个微笑,他很感性,因为他是描写人。这次不一样,人已经弱化了,人不重要,重要的是这个世界!所以这次花了更多的笔墨是描写整个世界,不需要感性,人是感性的,但世界作为一个整体他是理性的。就是要让你体验这整个完整的世界,单机是体验自己,网络是体验世界。
5 突破的战斗系统
一切都是因变则变的,这就是道。这次FF12风格重大的变化就注定了他已经不可能再用单机那套古老的踩地雷战斗系统了。
相信很多人都已经体验过了这次FF12的战斗系统了,这也是本作争议最大的地方,很多人在骂,但他们不知道FF已经变了,时代已经变了!
有多少人说这次的战斗系统象网络游戏我就不多说了,很多人说这次简直是在打WOW,一个狂战士当MT,一群白魔导后面加血,这还叫FF?我说:这就是FF。网络里面是不可能踩地雷出现怪物的,那不真实。为了让你体验一个真实的世界,怪物是看的见的,到处都是怪物!
还有我想说的是,很明显大家都看出来了:这次的FF战斗系统为了照顾老玩家,还是革新的不彻底,还是有妥协的,因为还是要选指令来打(SE:“七少爷,算了吧!这次我的战斗系统已经做的很过分了,再过分的话就没销量了)
6 外挂?内挂?
我们都知道,网络游戏有外挂,外挂相信大家都知道了。那内挂呢?简单来说就是官方为了方便玩家在游戏中合理设置的”外挂“,他是良性的。就比如传奇现在就有了显血和显地图的内挂。(众人:还提传奇啊?都什么年代了!)
而恶性的外挂,大家也都知道了,就是练级外挂:他可以设置打什么样的怪物;血掉了多少以后自动用恢复魔法和道具;中毒或者石化以后自动用道具恢复;什么时候给自己加防加魔力;打什么怪用什么魔法或者攻击方式。这一切设置好以后,你就歇着吧,他自己可以练级打怪了。
你看,说到这里大家都笑了吧!SE还真是为广大玩家着想啊,这次的FF12,GUNBIT战斗设置不正是一个活脱脱的内挂吗?你看:设置打什么样的怪物;血掉了多少以后自动用恢复魔法和道具;中毒或者石化以后自动用道具恢复;什么时候给自己加防……
我也不想多说了,怪只怪网络游戏开发了一半转单机的无奈结果。
7 任务讨伐
很多人说这次最不能理解的就是讨伐系统,这次的讨伐系统有什么意义呢?奖励的东西又不好,怪又难打。而且不做他照样可以主线剧情。但是游戏已经开发了一半,总不能为了转单机把这个系统扔掉吧!
有些人说讨伐任务开始的时候那啪啪啪啪四个”讨伐开始‘的大字看了就不爽!然后本以为这样就好了,结果任务做完了,又是啪啪啪啪四个大字”任务完成“这还是FF吗?!做任务,搞虾米啊?
我承认我看到的时候也很不爽,第一印象就是想起了前段时间的PS2网络游戏怪物猎人2!他也是做任务的,开始的时候,“任务开始”四个字,结束了 “任务完成(quest clear),大家都知道:很多网络游戏都是任务导向的,但这次FF加这么个任务系统,你叫我说什么好呢?
8 天气季节变化
大家知道,现在的网络游戏一般都是有白天黑夜,或者天气变化的,因为那更真实。而前不久的网络游戏怪物猎人2为了更象网络游戏,也加入了天气季节变化(这句话我自己都觉得别扭)。
很多人说,这次的FF还好啊,没有什么变化啊!但我说:有的!你去看看草原和沙漠就知道了!很多人在论坛上问怎么刷季节,指的就是这个。
而大家知道,之前所有的FF都是没有这个系统的。
9 刷怪刷钱刷经验!
这次的FF12最好笑的就是论坛上的帖子了,的确做为一个FF的爱好者我也留意了各大TV游戏论坛的FF专区的帖子,让我感觉很好笑的一件事情是:
FF论坛上最火的最多的帖子就是以下几类
1 请问游戏初期哪里刷怪赚钱最好?
2 重大发现!找到一个刷怪超多的练级点!想知道的进来看!
3 游戏中期刷LP赚钱最好的地方!·
4 我来教你如何刷钱!(半小时10W)
5 现在我进行到XX了,钱不够啊,请问哪里刷怪赚钱比较好?
别误会,没错!你没有进错,这不是网游论坛,这是TV游戏的论坛!这就是论坛的帖子
昏倒了吧,怕了吧,FT了吧!
我也按照他们的帖子去刷怪练级了,而且非常开心。真是喜刷刷啊!
但笑着笑着,我发现我的这个快乐好象有点变味,好象这种快乐更多的应该是属于网络游戏的。单机更多的应该是感人的剧情和研究系统的快乐吧!而不是技术含量低下的枯燥练级吧
总结:
怎么说呢? 网络出身的 FF12有太多的不一样,接受不接受就看大家自己吧,反正也不是说网络就不好了,人家网络还是趋势呢?我在这里也就不以我拙劣的文笔来评价这次FF网络风格的好坏了。
还有我在这里只是向大家说了一个现象,一个关系:你仔细看我的帖子,我从头到尾就没说FF12一个”不“字,我只是告诉大家我到现在发现的一些现象,为什么呢?因为FF这样的神作,我们只能去体验她,而不能去乱评价,呵呵。当然了就我本身来说我还是很喜欢这次革新的FF的,我想FAMI的满分也一定有她的道理的。
其他的留给大家一起思考吧!