(病症) 一个由敌人造成的暂时负面状态 (如:中毒、疾病、虚弱、盲目、沉默等)。
(残废) 当遭受这种状况时,你的移动速度会减缓50%。
(致命攻击) 攻击一个致命要害,造成比正常情况更严重的伤害(140%额外伤害)。
(伤害) 损失体力;任何引起伤害的技能皆会造成目标的体力损失 。
(晕眩) 当遭受这种状况时,你的魔法需要两倍长的时间来施展,且容易中断。
(负面魔法) 减弱其它技能或属性的技能(降咒)。
(重伤) 当遭受这种状况时,你的最高体力减低20%(最大值为100点),愈合能力降低20%。
(直接伤害) 直接伤害目标,没有任何物理接触,并且无视目标的防御。
(疾病) 引起体力恶化的状况,并且容易传染给附近的玩家。