打捞(Salvaging)与Rigs指南
PS:Rig这个词难翻,既要切合EVE又要准确表达意思,还是用原文罢了。
参考文献:
http://myeve.eve-online.com/inga ... amp;threadID=437363文献作者:Radix Salvilines
翻译:Gnr_Zero_Yu
原贴:
http://bbs.eve-china.com/thread-35650-1-1.html这个指南内容包括了一些打捞(Salvaging)和RIG的基本信息。我分成了四部分:概要、关于RIG的描述、建造它们需要什么材料和打捞—什么样的船只或势力掉特殊的东西以及提示
概要:
那么,什么是
Rigs呢?简单地来说就是
船只的插件。

它们可以安装在一个特殊的Rig槽中而且不能被卸除-你只能靠重新把船只装箱来清空rig槽,但是你将失去所有的Rig。
Rigs是怎样工作的呢?多半情况下,它们是以减少你船只的某一项属性的同时加强另一项属性。例如
你可以牺牲多余的速度或者能量栅格去让你的船只具有更好的抗打击能力。
这样你就可以基于自身的情况创造更多很好且更具有针对性的船只。
每个rig需要一个rig槽和一定量的校准值(calibration points,反正我是这样叫它的)。你可以打开船只属性,并在屏幕上显示CPU和能量栅格地方的下面找到你船只有多少上限的校准值。你不能把三个每个需要200校准值的rig装配到一个只有400校准值上限的船上。
(下面这条G重突有2个RIG槽、校准值400)
T1的船只一般都比T2的船只有更多的Rig槽。
做一个Rig,你需要一张
蓝图。你只要花一点点钱就在就能在市场上轻易地买到它。
原版蓝图(BPO)是很便宜,但那并不代表着rig很容易获取。必须要做一些任务或PVP才能获得足够的部件去制造rig。

那么怎样才能获得那些部件呢?
答案就是“打捞”(Salvaging)。
只要你
机械学(Mechanics)和
测量学(Survey)都有三级的话,你就可以进行
打捞技能(Salvaging)的训练了。而你只要将打捞学学一级,就可以为你自己买一个打捞器-I的模块然后就在残骸中找你要的部件咯。很简单对吧?呵呵,我也希望是这样……
不同NPC掉的部件也是不同的-这取决与它们属于哪个势力(Faction)。
这个我们迟点会谈到 现在来仔细谈谈Rigs
Rigs:
Rigs被分成不同的类型。每种类型里所包括的rigs都需要固定的部件去制造。每个Rig需要三种部件,但也有一些Rig需要更多的部件(基本上是三种,但也有不一样的)。
在这里列出有关Rigs的功能和制造它们所需要的部件的一张基本的清单。
装甲类Rigs:
需要部件:
Charred Micro Circuit
Contaminated Nanite Compound
Fried Interface Circuit
功能: 改进抗性、装甲维修器效率、装甲值和打捞的效率。
副作用: 减少船只速度
航行类rigs:
需要部件:
Burned Logic Circuit
Charred Micro Circuit
Thruster Console
Alloyed Tritanium Bar
Fried Interface Circuit
Tripped Power Circuit
功能: 改进基础速度、货仓容量、最大跃迁距离、加力燃烧器及微型曲跃的效率、船只的灵敏和重量
副作用: 减少船只装甲值。.
无人机类rigs:
需要部件:
Broken Drone Transceiver
Burned Logic Circuit
Charred Micro Circuit
Tripped Power Circuit
功能:使所有的无人得到升级
副作用:减少船只CPU。
电子类Rigs
需要部件:
Conductive Polymer
Damaged Artificial Neural Network
Tripped Power Circuit
Fried Interface Circuit
Charred Micro Circuit
功能:改进入侵解密、考古和扫描。同时也减少电子设备和ECM的CPU与电容要求
副作用:没有。
电子优势类rigs:
需要部件:
Damaged Artificial Neural Network
Fried Interface Circuit
Tripped Power Circuit
Charred Micro Circuit
Burned Logic Circuit
功能: 使船只的扫描分辨率、ECM、锁定、追踪等功能得到改善。
副作用:减少船只护盾值
能量栅格类rigs:
需要部件:
Burned Logic Circuit
Tangled Power Conduit
Tripped Power Circuit
Melted Capacitor Console
Fried Interface Cicruit
功能::改进船只电容器与能量栅格
副作用:没有
能量武器类rigs:
需要部件:
Charred Micro Circuit
Defective Current Pump
Fried Interface Circuit
功能: 使能量武器得到改进(威力、射速、射程等,下同)
副作用:武器需要更多能量栅格
混合武器类rigs:
需要部件:
Charred Micro Circuit
Contaminated Lorentz Fluid
Fried Interface Circuit
功能: 使混合武器得到改进
副作用:武器需要更多能量栅格
导弹发射器类 rigs:
需要部件:
Burned Logic Circuit
Scorched Telemetry Processor
Tripped Power Circuit
功能: 使导弹发射器得到改进
副作用:武器需要更多能量CPU
射弹武器类 rigs:
需要部件:
Charred Micro Circuit
Fried Interface Circuit
Smashed Trigger Unit
功能: 使射弹武器得到改进
副作用:武器需要更多能量栅格
护盾类 rigs:
需要部件:
Charred Micro Circuit
Fried Interface Circuit
Malfunctioning Shield Emitter
Burned Logic Circuit
Tripped Power Circuit
Ward Console
功能: 使护盾得到改善(数值、抗性、增效等)
副作用:增加船只信号半径
现在再来谈谈打捞 打捞 为了使用打捞器—I(Salvager-I) 你需要将机械学(Mechanics)和测量学(Survey)提升至第三级,最后 是打捞学(Salvaging)的一级。在打捞学是一级的时候,你只能打捞NPC留下的残骸。在第三级的时候 ,你可以对T2船打捞但那很花时间。打捞是存在成功率的,不是每次都会成功。在新版本28028中,如 果你对残骸进行过检查以看看里面有没有什么东西,残骸的颜色就会变得比之前要暗。


这里有一份可以从什么船上打捞到多少部件的表(根据现在我的实验结果,欢迎补充): 护卫舰 -> 1 驱逐舰 -> 1 巡洋舰 -> 1-3 战列巡洋舰 -> 1-3 战列舰 -> 1-4
当然了,每种势力都掉不同的部件,这里列出了你可以从它们残骸中找到些什么。(括号中是掉落的 概率)

天使集团: Fried Interface Circuit (偶尔) Thruster Console (常见) Smashed Trigger Unit (常见) Alloyed Tritanium Bar (很常见) Tripped Power Conduit (偶尔) Charred Micro Circuit (偶尔)
天蛇集团: Broken Drone Transceiver (常见) Burned Logic Circuit (偶尔) Charred Micro Circuit (偶尔) Conductive Polymer (很常见) Contaminated Lorentz Fluid (very常见) Malfunctioning Shield Emitter (常见) Tripped ower Circuit (罕见)
萨沙共和国: Armor Plates (常见) Charred Micro Circuit (偶尔) Defective Current Pump (常见) Fried Interface Circuit (偶尔)
血袭者: Tangled Power Conduit (常见) Defective Current Pump (常见) Melted Capacitor (?) Contaminated Nanite Compound (常见)
古斯塔斯海盗:: Burned Logic Circuit(?) Schorched Telemetry Processor (常见) Ward Console (常见) Malfunctioning Shield Emitter (常见) Thruster Console(?) Fried Interface Circuit(?) Charred Micro Circuit(?) Tripped Power Circuit(罕见)
提示: 因为打捞器和牵引光束都需要高槽才能工作,所以最有效率的打捞船就是有许多高槽的船。这很明显 是在说驱逐舰、战列巡洋舰和战列舰能很好的担任打捞船的角色。 |
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FAQ:
Q: 除了用来制造Rig的部件,在残骸中包含其他的战利品吗?
A: 使一个残骸“消失”要经历两个阶段。在第一阶段,搜刮战利品。你可以像对待以前的集装箱货柜那样把它用牵引光束给托过来。而在搜刮完后就到了第二步,在这一步中你必须锁定那个残骸并用打捞器去处理它。在这一步,除了用来制造Rig的部件,你什么也得不到(有些时候你可以从玩家的船只里得到金属残片但。。。那似乎没什么用)
Q: 我可以用两个打捞器吗?
A: 当然可以。

但是打捞的成功率不会叠加,因为每个打捞器都是独立工作的。当然,这可能会加快打捞的进程,但是,你有可能仍然需要等上10个流程才能打捞好这个残骸。
Q:无人机会掉战利品吗?
A: 是的,他们也掉可以打捞的物品。除了作为战列品掉的合金外,你也可以像你对其他船只残骸那样去打捞它们的残骸。你能得到的物品包括:
Broken Drone transcievers,
Tritanium bars
Contaminated Lorentz Fluid 等等。
至今为止我在他们的残骸中发现了12种不同的物品。
T2 Rigs:
这部分尚在建设中但我已经知道T2 rig 需要的是你从船上打捞来的原版部件。而得到一个原版部件的机会比得到一个受过损伤的要小得多。你也可以从那些势力的老鼠身上得到。(那些掉势力装备的)
在图标上,原版模块的图标背景里有一个蓝色球状物。而一个受过损伤的部件在背景里将是橘黄色的爆炸状。


要得到一个T2 Rig的拷贝蓝图你像对原版蓝图那样用“发明”(Invention)功能。因为到现在为止,它们是不会在科研代理人那里派发的
简单的说:一,角色头上装的插件——植入体;船装的插件,叫RIG。
二,RIG需要RIG蓝图制造。RIG原料是从破船上象采矿一样——打捞来的。
三,人和怪的船暴了变残骸。残骸可象捡箱子一样捡垃圾(叫搜刮),然后再对残骸使用打捞器,打捞些RIG原料出来。
四,打捞有成功率,这与你的技能和目标残骸有关,一个残骸只能打捞一次,不论是否成功或给几个RIG,残骸都会马上消失。
五,船越高级掉的RIG就越好。
目前公认最好的打捞船——驱逐舰!
速度快、8高槽